
Vous venez d’atterrir sur la page des articles bonus de S!CK #021. En complément de ce numéro, nous vous proposons cette série de sujets alternatifs et exclusifs au web, qui ont pour objectif d’accompagner les 172 pages de notre vingt-et-unième numéro papier.
L’APPEL DES NÉMÉSIS, ÉPISODE 05
➜ Retour sur le boss du Chevalier de la Tour dans Demon’s Souls, l’un des premiers murs de From Software
Un chevalier de plusieurs mètres, un mur de véhémence en apparence infranchissable. Cet adversaire que l’on croise dans les toutes premières heures de Demon’s Souls résume à lui seul toute la philosophie du studio
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L’APPEL DES NÉMÉSIS, ÉPISODE 06
➜ Ornstein le tueur de Dragon & l’Exécuteur Smough, apologie du plus redoutable tandem de From Software
De toutes les abominations qu’Hidetaka Miyazaki jette sur le chemin torturé de Lordran, Ornstein et Smough restent un véritable tournant, qui marque la rencontre avec un duo boss à ce jour inégalé.
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L’APPEL DES NÉMÉSIS, ÉPISODE 07
➜ L’âme des Cendres, le boss final de Dark Souls 3 incarne la fin d’un cycle pour From Software
S’il n’est pas le plus difficile des boss de Dark Souls 3, le Soul of Cinder reste à ce jour une digne conclusion pour la saga de From Software, qui représente la fin d’un cycle à plus d’un titre.
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DES FILMS POUR PROLONGER LES SOULS
➜ La saga Dark Souls et le septième art, une histoire d’influences partagées
Si l’oeuvre d’Hidetaka Miyazaki entretient une aura insaisissable, elle est aussi baignée d’un nombre colossal d’influences culturelles et cinématographiques.
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LE SENS DES MACHINES AVEC ALEKSANDAR HEMON
➜ On a discuté d’IA et du nouveau sens des machines avec Aleksandar Hemon, le co-scénariste de Matrix 4
Un passage coupé de notre grand entretient avec le co-scénariste de Matrix 4, qui évoque sa vision du futur, et la place des machines et de la technologie.









